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このミッションを編集 DLC1-12:都市粉砕 ≪ 前 | DLC1-13:降下兵団 | 次 ≫ DLC1-14:山域調査作戦 ミッション概要 敵のドロップシップが飛来。市街地に多数のエイリアンを降下させました。 市民の避難が間に合っていません。 付近の部隊は現地に急行し、敵降下兵を排除してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 32 57 82 - アーマー限界 R/A:1753W:1120F:1900 R/A:3746W:2366F:4018 R/A:7360W:4625F:7857 R/A:11212W:7033F:11951 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 裸グレイ(アサルト) 16 第二波(敵数残り8体以下) 揚陸艇 1 開始位置前方左 ┣裸グレイ(アサルト) HARD以下:2HARDEST以上:1 ┗裸グレイ(レーザー)(HARDEST以上) 1 揚陸艇 1 開始位置正面 ┣裸グレイ(アサルト) 2 ┗裸グレイ(レーザー) 1 揚陸艇 1 開始位置前方右 ┣裸グレイ(アサルト) 1 ┗裸グレイ(ショットガン) 1 第三波(敵数残り5体以下) 揚陸艇 1 開始位置後方右奥 ┣裸グレイ(アサルト)(HARD以下) 2 ┗裸重装グレイ(火炎放射)(HARDEST以上) 3 揚陸艇 1 開始位置後方正面 ┣裸重装グレイ(ロケラン) 1 ┗裸重装グレイ(ガトリング) HARD以下:2HARDEST以上:3 揚陸艇 1 開始位置後方左 ┣裸重装グレイ(ロケラン) 1 ┗裸重装グレイ(ガトリング) HARD以下:2HARDEST以上:3 ミッション全体コメント コスモノーツ(グレイ)と戦うミッション。 このコスモノーツは本編に登場するものとは異なり、ヘルメット以外の防具を身に着けていない。 それに伴う動きの高速化、アイテムドロップ率の低下が発生する。 初期配置はすべてアサルトライフル型で16体。 残り8体以下になると、第二波として開始位置前方に揚陸艇3隻からショットガン、レーザーを含む計7体の軽装コスモノーツが降下する。 さらに残り5体以下になると、第三波として開始位置後方に揚陸艇3隻からヘルメットと足防具を付けた重装コスモノーツをメインとする部隊が計8体降下する。 重装コスモノーツは、手足を攻撃しても部位破壊の蓄積だけで実ダメージが入らず、胴体か頭を攻撃しないと倒せないという特性は本編と同じ。 重装コスモノーツの部隊の中にはロケラン装備も2体含まれているので、建物に籠もる場合は注意しよう。 HARDEST以上では第二波と第三波の構成が変化する。 特に第三波では軽装のアサルトライフル持ちが重装の火炎放射器持ちに変化する上に、各揚陸艇から降下する敵の数が1体ずつ増加して計11体となるので注意。 余談だが、通常個体はヘルメットのみ、重装個体はヘルメットと足防具のみと、傍から見ると露出魔に見えて少々シュールである。 ここの市民はいつも通り時間経過で消失するが、なんと体力が設定されており(INFで約6086)敵の猛攻に晒されると倒れてしまう。攻撃するとダメージ表記も出る。 それどころかプレイヤーが 撃ち殺す 峰撃ちすることすら可能である。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】グラントMTX 【武器2】自由 【バックパック】CA80爆弾(爆破範囲的にLv46のこちらの方が望ましい) 【ビークル】ヘロンYG20E 【AP】3000程度 開幕すぐにヘロンを呼ぶ。周囲のNPCは爆発物を持っているので傘下には入れないこと。 ヘロンが到着し次第、初期位置から右手側後方にある灰色のビル(屋上が凸型をしていてアンテナのあるビル)の上に着地する。 ヘロンが残っているとエイリアンがヘロンを狙ってしまうので、空中にある間に壊しておく。 NPCが爆発物持ちなので峰撃ちしてしまう。 ここで自分のいるビルを壊さないよう、初期位置から見て前方の建物をあらかた壊しておくと次の増援がすぐに集まってくれるようになるので壊しておく。 エイリアンはこちらが顔を出さなければ撃たずにビルの下に集まってくるので、集まるのを待つ。 集まってこない場合、こちらの位置をエイリアンが認識していないので、ビルの端に行くかジャンプするなどして発見してもらう。発見してもらったらそれ以降は撃たれるので顔を出さないこと。これは以降の増援の時も同様。 集まったらビルの上から広間方面の水平方向に向きを変え、CA80爆弾を投下し、起爆する。 集まったエイリアンの足がほぼ折れているのでグラントを撃ち込み爆風に巻き込んで倒していく。 ★グラントなら道路の向こう側の歩道~反対車線を狙うとちょうどいい。 初期配置の敵が減ってくると増援が来るが、同様に集まってくるのを待ってからCA爆弾を投下、グラントで処理していく。 こちらも減ってくると重装兵の装備を持っている増援が三団来る。 同様に待ち、CA爆弾の投下とグラントで倒していく。 1~2体になったところでビルから降り、アイテムを回収して終了。 C90爆弾でも可能。 ビルの端に立ち、北側のグラントの照準程の大きさの空の雲を目安にして道路の反対側の歩道の道路の反対側の端に落ちるように投擲する。 1波のグループを1回で全滅させることができるが、逆にアイテム回収が難しくなるので、稼ぐには最終波で投擲数を5個程度に制限して全滅しないようにする。 その2 【武器1】MR111ファング 【武器2】自由(リバシュ等) 【バックパック】建物を壊せる爆発物 【ビークル】フリージャー タイプZ 【AP】初期値でも可能だが1000程度はあった方が安心 信頼と実績のバイク外周引き撃ち。武器は軽装コスモノーツを一撃で倒せるMR111ファングを推奨。 開幕すぐに正面に向けてバイクを呼び、周囲の友軍を回収。 バイクが到着したら正面の道路をまっすぐ走って外周隅へ。友軍が全滅したら外周引き撃ち開始。レーザー持ちも敵射程外から一方的に倒せる。 余裕があるなら最初の1周で高架道路の外周にかかる部分を破壊しておくと少しだけ狙撃しやすくなる。 最後の増援では外周に降下するコスモノーツがいるが、いずれも攻撃のスタートアップに時間がかかるロケランとガトリング砲持ち。 運悪く目の前に降下されてもほぼダメージを受けずにバイクで突っ切ってしまえる。 たいてい最後は建物に引っかかったコスモノーツを探しまわることになる。 歩いて近づくと建物を貫通させて一方的に攻撃される恐れがあるのでバイクで近づき一息に倒したい。被弾するのは主にこのタイミング。 たまにアイテムが高架道路上に落ちたり建物に埋まったりするので手榴弾などは忘れずに。 その3 【武器1】スローターEZ 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】FZ-GUN LE 【AP】3000程度 ショットガンで出会い頭に腕を奪いそのまま倒してゆく作戦。 ビルが生命線になるのでロケランを装備しているNPCたちとは合流しない。 開幕は包囲されているため斜め後方に移動し包囲網から抜けるように動く。 この際になるべくビルの影を通るように意識しながら移動する。 少数のエイリアンと会敵した際にはショットガンで足を撃って動きを止めてビル影に隠れながら移動していく。 包囲から脱した際にはビルが密集している地点でエイリアンを待ち伏せし、近づいた敵から順番に倒す。温存できるならセントリーガンは温存しておいた方が良い。 第二波のエイリアンもビルを破壊できるのはいないため同じ戦法で倒せる。 第三波はロケラン装備のエイリアンを優先的に攻撃する。 セントリーガンは全部放出していく。ビルが破壊されていくため、レーダーを見ながら包囲されないようにビルの隙間を逃げながらショットガンで応戦する。 ショットガンは地球を救う! その4 【武器1】ライサンダーZorMR111ファング 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】イプシロンブラスト自走レールガン 【AP】3000以上推奨、初期体力でも可能 イプシロンで鴨撃ちにするだけ。 裸エイリアンは一撃、裸重装エイリアンはスーツ?を着ているようでダメージを1回吸収してしまうが2発撃てば倒せる。 味方を指揮下に入れセントリーガンで援護しつつ囲まれないように引き撃ちしよう。 彼らが強いのか相手が弱いのか、通常型なら1体に集中射撃してくれれば軽く吹き飛ばしてしまう。 なので適宜スナイパーライフルでの攻撃やリバシュでの回復、レールガンの再要請をしていけば負ける要素はない。 ただ囲まれて集中射撃されるとさすがに破壊されてしまう。再要請からの乗り換え時には特に注意。 それを織り込むなら3000ほどあればすぐやられることはない。逆に囲まれずに動き回れるなら初期体力でも楽々クリア出来る。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】レイピア・スーパーノヴァ(射程★5は欲しい) 【武器2】任意 【独立作動装備】ブリンク・ボール系(建物破壊用) 【プラズマコア】VMラッシュコア 【AP】初期体力可、万全を期すなら4000~ 稼ぎより転記。コアはリロード時間が短縮されるものをチョイスした。 開始すぐにNPCと合流し全員峰討ち。 (開始時正面を北として)南西方向に飛び、「看板が2つ(天然水、ホームセンター)ある黄色のビル」の右側(正面に「屋上に『星空の湯』の看板があるビル」が見える)の窓手前に立つ。 レイピアを持って窓に正対した際に照準の赤枠が窓に触れるあたりが目安。 あとは市民が消えた後に、向かってくる敵をレイピアで焼くだけ。 もし全員待機している場合は、ビルを破壊しないよう適当な敵にブリンク・ボールを投げると良い。 2波、3波も同じ場所に籠って処理する。 立ち位置が悪かったり、リロードタイミングが悪いと、火炎放射等が掠ったり、籠りビルを破壊されたりすることがある点に注意。 ビルを破壊された場合、それなりのAPがあれば、回復を拾いつつ死骸を盾にしてのインファイトで乗り切れることもあるが… 武器2には、そういう状況を打開できる武器を持ち込むのも一考。 終盤に長めの通信があるため、敵全滅後に籠りビル含む周辺を破壊し、アイテム回収するだけの時間はある。 なお、1波のうち1体(東側の個体)が向かってこないことがある(PS4版)。その場合はアイテム回収後に倒して終了。 その2 上記の成功率を少しでも高めるために 【武器1】レイピア・スーパーノヴァ(射程★5は欲しい)もしくはファランクスZT、使いやすい方で。 【武器2】任意 【独立作動装備】グレイプニールα 【コア】VGラッシュコア(ファランクスの時はVZプラズマ) 【AP】初期体力可、筆者は2000でクリア 初手味方を峰撃ちするが、籠る場所に自信が無ければ4人中1人か2人残してもOK。 こちらにロケラン撃ってきてビルを壊されたら再出撃してぶっころ。 篭り場所は南西の黄色のビルの屋上出入口の突起、壁の横。 少し進むとグレイの踏み台になる低いビルが見える。その他目印は「その1」ご参照。 篭り場所を見つけたらグレイプニール使用。 市民が残っていても何体かは釣れる。 市民が居なくなった後もこちらに気づいて貰えない場合は屋上出入口の屋根に登ると発見して撃ってくる。 グレイが踏み台に乗って一方的に(ハメ)攻撃できるようになるのは3体以上集まった時。2体以下の時は滅多に登ってこない。 2波降下中は壁際まで前進して残存グレイを倒してもOK。アイテム回収&回復できる。 3波はロケラングレイを含み、気づかれるとビルを壊される。 そのため3波降下船がきて2波までのグレイが2体以下の時は一旦攻撃ストップ。滅多に登ってこない。 こちらが視認出来て初めてグレイは攻撃開始するため、全員が篭り場所のビル前に集まるまで攻撃せずに我慢。 踏み台に登ってきた時は篭り場所の屋上入口の壁の裏側に隠れると視認されないので攻撃されない。 踏み台 グレイグレイグレイグレイグレイ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 屋上出入口⚫←ここが篭り場所 ▲←ここが3波の隠れ場所 看板 看板←看板で隠れるので撃たれにくい 3波グレイが全員ビル前に集まったら上空にグレイプニール投げつつ元の篭り場所に戻ってレイピア乱射。 上手くいけば撃ち続けるだけでほぼ倒せるが、火炎放射を撃たれたらまた隠れ場所に避難(たまに避難しても食らう)、攻撃が落ち着いたらレイピア再開。 残り2体以下になったら壁際でレイピア放射で削りつつ、アイテム回収。 もしくはビルの裏側から降りるとグレイはこちらを見失って上向きで固まるので楽に回収できる。 その3 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】レイピアやパワランなど、何でもいいので使い慣れた近接 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【コア】VZプラズマコアなど 【AP】恐らく初期体力可 適当にグレイの視線を切れる屋上に登り、適度にシールドで身を守りながら全個体がまとまるのを待ち、固まったらグレキャでまとめて爆撃するだけ。 味方はロケラン持ちで建物を壊してしまうので開幕すぐに峰打ちしておく。 普通の個体はこれでほぼ全滅し、残った個体も武装が剥がれ戦いやすいものだけになる。 重装個体は倒すことは出来ずとも足を折ったりは出来る。そのままグレキャを連打するか、武器2で介錯すればOK。 倒し方的に箱がまとまりやすく、回収も楽。慣れれば5分くらいで武器箱を10個前後取れる為周回稼ぎとしても一考。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】ノーツを倒せる武器 【武器2】重爆撃機ウェスタDA 【武器3】重爆撃機ウェスタC プランW2 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】最上位コンバットフレーム(☆4以上あれば十分) 【AP】初期値でも可(銃弾がかすめても生きるくらいあれば確実) 開幕味方を拾ったらそのまま道路の真ん中でトーチカを全方位に展開し、開始地点後ろの交差点に横向きにウェスタDA、右側の広場にW2を要請する。 あとは勝手に炎に突っ込んで丸焼きになっていくので目の前の炎に入ってないノーツを自前武器で仕留めていく。 第1波を全員仕留めたあたりでビークルを後ろに要請しておく。 第2波が降下したのを確認したら開始地点前方側の長い道路にウェスタ2種を要請、右から炎を避けるように2匹ノーツがくるので自前武器で倒す。 炎に突っ込んだノーツが焼け死ぬあたりで第3波の揚陸艇がくるので、ビークルに乗って開始地点前方のステージ端まで移動する。 端についたら来た道にウェスタ2種を要請、仲間に群がってるノーツたちを焼いてやる。あとはウェスタで体力が減ったやつらを狭い道路で確固撃破してやればOK。 その2 【武器1】バルジレーザー照射モードZ 【武器2】バルジレーザー照射モードF 【武器3】リムペットスナイプガンZD 【バックパック】アブソリュート・トーチカ 【ビークル】セイバー・エイレン 【AP】3000(多少の被弾に耐えられればもう少し低くても問題ない) 1波と2波のコスモノーツを屋根のあるビルの陰に籠りながら仕留め、3波はDLCエイレンで片付ける作戦。 ※籠る場所への道案内 開幕真後ろに進む→大きな建物(恐らくデパート)に面した大通りを左に進む→進むと右手に「大めし屋」があるビルが2件並んでいる→そのビルの間を抜けるとさらに「大めし屋」があるのでそのビルのケーキ屋の目の前に籠る。 籠り場所へは道案内通りに進んでも被弾しないこともあるが、ビルの隙間を抜けていくとより安全である。 籠り場所へ来たらトーチカを設置。左右の隙間を埋めてもコスモノーツは銃身を強引にトーチカ内に押し込んでくるので、ケーキ屋の入口に背を密着させた状態で1枚は張っておこう。その内側まではさすがに撃たれないだろう。 張り終えたらレーダーを確認。味方が全滅していたらコスモノーツに自分の存在を気づかせるためにリムペットスナイプガンで攻撃(余裕があれば籠り場所へ来る途中で張り付けておくとスムーズに事が運ぶ)。 気づいたコスモノーツが1か所に集まるのでそこにバルジレーザーを照射。向こうからレーザーに飛び込んでいって次々焼かれていく。 2波が来るまで数を減らし切れなかったらリムペットスナイプガンで処理しよう。 2波も同じ要領で処理。バルジレーザーのリロードが終わっていなければもう1本のバルジレーザーを照射。 このあたりでセイバー・エイレンを呼べるようになったら呼ぶ。ビル上に乗らないように要請位置を注意しよう。 3波が現れたら籠り場所に別れを告げセイバー・エイレンに乗り込む。ここからはコンバットフレームでガチンコ勝負である。 ここでもし2波のショットガン持ちが生き残っていたら、ゴリゴリ耐久値を持っていかれるので急いで処理しよう。 セイバー・エイレンのパワーダインは左右合わせて16発。3波のコスモノーツを全員倒すのに十分な弾数ではあるが、外しすぎないようによく狙おう。 セイバー・エイレンの上半身の旋回速度がやたら俊敏なのに加え、重装コスモノーツには腕やヘルメットに判定を吸われやすいので注意。 ケーキ屋に背を向けた状態で見て、前方のエリア限界の辺りに4人のコスモノーツが降りてくるのでまずはそいつらを処理。 他のコスモノーツは少し遠い場所に降りてくるので、近寄って来るまでに倒し切っておこう。 そいつらが近寄ってきたら火炎放射器持ちを優先してパワーダインで処理。撃たれる前に撃たないと視界妨害効果によりまともに狙えなくなる。 撃たれてしまったら後ろにジャンプですかさず距離を取ろう。まともに食らうと数万の耐久値を一瞬で持っていかれる。 火炎放射器持ちを倒せたら後は消化試合。アイテムを回収しよう。 被弾のリスクがあるのは最初の移動とセイバー・エイレンに乗り込むタイミングくらいなので、うまくやればノーダメージでもいけるかもしれない。 フェンサー INFERNO その1 バーベキューパーティーにようこそ! 【武器1-左手】デクスター自動散弾銃等 【武器1-右手】スパインドライバー等 【武器2-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-右手】ヘルフレイムリボルバー 【強化パーツ】なんでもよい 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】初期値でも可(あった方がいい) ヘルフレ2丁による滅菌消毒プラン。 初期位置を北とするとまっすぐ進んだ2ブロック先の大通りの北西の建物、1階にぬっくぬく亭がある建物の裏が敵に見つかっていても攻撃はされにくい場所になっている。 ミッション開始したら北西に進み自販機のある角を左に曲がり最初の角を右に曲がる、正面にダッシュしていくと大通りの向こうに上記のぬっくぬく亭の看板が見えてくる。 民間人が消えたら垂直ジャンプで顔を出したりダッシュで大通りまで出て敵をおびき寄せて狭い路地裏より北東、南東、西の壁を打ってヘルフレイムの反射を利用して攻撃していくが、たまに頭上から攻撃されることがあるため北側の建物の壁に張り付くようにするとよい。 第一波、第二波は敵が1か所に固まりさえすればヘルフレイムリボルバーの圧倒的な火力で殲滅できるのでAPがあれば多少リスクのある行動をとっても問題はない、角から少しずつ頭を出し水平にヘルフレイムを撃つ。 第三波にはロケラン持ちがいるため慎重にやった方が良い。 その2 エイリアンどもめ! 炎を味わえ! 【武器1-左手】迫撃砲等 【武器1-右手】スパインドライバー等 【武器2-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-右手】ヘルフレイムリボルバー 【強化パーツ】なんでもよい 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】あった方が良い バーベキューパーティーその2。 初期方向を北として八幌駅の西側の開けた場所に黄色い看板の駐車場が2つある(高架の北側)。 出入り口が北側にある方の入口の正面にある建物と建物の間に入り、このうち東側の建物の搬入口のような段差に登り一番北側のシャッターに張り付きながら北側に向けてヘルフレイムを撃つだけ。 敵をおびき寄せる際にこの建物の北側より初期位置方向にある小さい建物等を壊すようにして迫撃砲を撃つと敵が密集しやすくなる。 味方のロケランで隠れる建物が壊れる可能性があるので先に帰宅してもらおう。 その1に比べると安定性を欠くが殲滅しやすいので周回向けである。 今夜はエイリアンのステーキだぜ! その3 【武器1-左手】スパインドライバーMA 【武器1-右手】デクスター自動散弾銃ZG(XE) 【武器2-左手】なんでもよい 【武器2-右手】なんでもよい 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】5000もあれば 何の小細工もいらない、飛び回って処分しろ。 適当に飛び回って孤立したコスモノーツからデクスターでひるませてスパインで打ち抜いていくだけ。 高機動型に慣れた人ならまず事故る事もないと思います。 その4 伝統のフィジカルで捻り潰す 【武器1-左手】パーフェクト・シールド、グレート・シールドなど 【武器1-右手】スパインドライバーMA、ブラストホール・スピアなど 【武器2-左手】なんでもよい 【武器2-右手】なんでもよい 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】ディフレクト・セルAXE 【AP】2000 常に敵を正面付近にとらえるようダッシュを連打し、盾を構えて殴るだけ。 スパインなら胴体2確なので処理も早い。 後ろを取られ続けなければ問題ないミッション。 正面からフィジカルだけで分からせることができる。 オンライン INFERNO
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STEELDIVER SUBWARS とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 追加コンテンツ ゲームシステム 【潜水艦】 関連作品 リンク コメント 概要 STEELDIVER SUBWARS 他言語 Steel Diver Sub Wars (英語) ふりがな すてぃーるだいばー さぶうぉーず ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア ダウンロード専用 ジャンル 潜水艦アクション 発売元 任天堂 開発元 ヴィテイ任天堂 プロデューサー 杉山直 ディレクター 今村孝矢 プレイ人数 1~8人 発売日 2014/02/14 (日本) 値段 基本プレイ無料正規版 1,047円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.4.1 【ニンテンドー3DS】向けに配信されたゲームソフト。基本プレイ無料。 【潜水艦】を主役としたゲーム、【スティールダイバー】?の続編。 前作は3種類のモードで遊び分ける内容であったのに対し、本作は「望遠鏡モード」をブラッシュアップしたFPSのみの内容へと変わっている。 この時期に複数配信されていた任天堂の基本プレイ無料3DSゲームによく見られている「無料プレイは実質体験版」と言うべき内容の作品の1本であり、仮入隊と呼ばれる無料プレイ時は2種類の潜水艦しか使用できず、ミッションは2種類しか選択できない。正規版へのアップグレード(購入)を行う事で全ての潜水艦とミッションがアンロックされる。 また、当初は仮入隊時ではオンラインプレイでゲームコインを消費する仕様だったが、Ver.4.0で廃止された。 正規版へのアップグレード以外では、実在や他作品の潜水艦を購入できる追加コンテンツも存在する。 追加コンテンツ 潜水艦を個別で購入、改造を行える。価格は一律で105円(税込) 2014/02/14配信 【UボートⅦ型】? 【X1】? 【伊四○○型】? 【ガトー級】? 【スルクフ】? 2014/06/03配信 【伊一六八型潜水艦】? 【UボートⅩⅪ型】? 【ブルーマリン】? 【巨大潜水艦Z級】? 【そうりゅう型】? 【ノーチラス号】? 【S級】? 【ダフネ級】? 【キロ型潜水艦】? 【ヴィクターⅢ級】? 2014/12/03配信 改造選択した潜水艦のクルー枠を6枠へと増加させる。1つの潜水艦につき1回まで可能。 ゲームシステム チーム戦本作は4vs4のチーム戦を主軸においたFPSが基本となっている。ブルーチームとレッドチームに分かれ、オンラインで通信対戦を行う。配信当初はチャットによる会話も行えたが、Ver.1.1でマナー違反の問題により廃止された。 仮入隊と正規入隊概要欄に書いてある通り、本作は無料プレイ時は仮入隊となり、様々な機能制限が課せられる。仮入隊でもチーム戦への参加は可能。 潜水艦のカスタマイズ手持ちの潜水艦にはクルーを配備して能力の変化を行える。Ver.4.0以降は改造でどの潜水艦でも6枠まで配備可能。パターン変更で潜水艦のデザインの変更もできる。 【潜水艦】 【ガーフィッシュ】? 【シーハウンド】? 【ニンテン(STEELDIVER SUBWARS)】? 【レッドオクトパス】? 【グレートシール】? 【メガマウス】? 【シーブリーム】? 【ブルーシャーク】? 【シーサーペント】? 【ディープマナティ】? 【クラスタシア】? 【キングサーディン】? 【スーパーコッド】? 【シオサイ】? 【ブラックイール】? 【スネークヘッド】? 【シルバーパイク】? 【ビッグウォーラス】? 【ガーフィッシュ改】? 【シーハウンド2】? 【ニンテン弐号】? 【CPU型】? 【ザコクラス】? 【中ボス級】? 関連作品 【スティールダイバー】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名称 ダブステップガン(DLC Remix)/Dubstep Gun (DLC Remix) ゲーム内紹介文 新たな曲、変わらず素晴らしい 商品の値段 入手方法 DLC「ダブステップリミックスパック」を導入し、クエスト「逃亡」をクリア アップグレード チャージ容量:5段階 ダメージ:5段階 再チャージ速度:5段階 ビート・ボム:発射されたビートが爆発します 解説/備考
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 徳望の仙女 仙界の住人。 孫悟空の師匠。 いつも明るく愛想がいいため、皆に慕われている。 その優雅な舞で、敵味方問わず魅了する。 伸縮自在な袖と、仙術を武器に戦う。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%B8%89%E8%94%B5%E6%B3%95%E5%B8%AB https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/320 320名無し曰く、 (ワッチョイ 76b9-OBpN [113.43.187.27])2018/12/12(水) 23 05 23.34ID kWjeO9ki0 【使用キャラ】三蔵法師 【レベル】100 【武器属性】風斬・吸活・吸生・神速・進撃・勇猛・暴風△・堅甲 【神器】渦流太極図(DLC) 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】12 51 10 【撃破数】 3819 【立ち回り】 基本は通常神術→影技連打でコンボを維持しながら戦う。 魏軍本陣は1000hit&合体バフかかった固有一発で終了。 後半は通常神術でモンスターを怯ませながら影技。 固有もC神術も終わり際を狙われやすいタイプなので周りにレイス等がいる時は封印推奨。 魔法陣が来たら一旦避けて攻撃したい相手を通常神術で自分の目の前に運んで攻撃続行。 巨大レイスは堅甲+覚醒使って通常神術で目の前に引き寄せながら影技で倒した。 【総評】渦流太極図の引き寄せ→影技が地味に強い。 固有の威力もなかなかだし堅甲があれば敵の攻撃も全然痛くないし正直余裕だった。 評価はA-で。 https //imgur.com/a/BGFhdDe https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/718 718名無し曰く、 (ワッチョイ 9602-QMAU [113.43.187.16])2019/08/15(木) 17 54 54.56ID ICOvBCNW0 【使用キャラ】神農 【レベル】100【神器】過流太極図【馬】赤兎馬 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国、滅びの運命、魔王・遠呂智(全て修羅) 【タイム】(激)13 13(滅)5 12(魔)5 59 【撃破数】(激)4376(滅)1599(魔)1351 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=NKw0OH1WHNg list=PLuPFk74WPUDKgPVh1grVwYLJDhZy8jwqJ 【武器属性】神速 風斬 堅甲 吸生 吸活 神撃 勇猛 暴風 【使用キャラ】三蔵法師 【レベル】100【神器】過流太極図【馬】赤兎馬 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国、滅びの運命、魔王・遠呂智(全て修羅) 【タイム】(激)12 51(滅)5 16(魔)5 45 【撃破数】(激)4236(滅)1527(魔)1441 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=Uss9IFF-yKo list=PLuPFk74WPUDIuMjoUKm7TQt4dlsxBqEwR index=2 【武器属性】神速 風斬 堅甲 吸生 吸活 神撃 勇猛 暴風 【立ち回り】通常神術、C神術、影技 基本的にこれしか使わない。 【総評】 C神術はわりと威力が高くゲージ回収性能も高め。 どっちのキャラも固有よりC神術のほうが使いやすくチャージ攻撃せずに影技のみ使ったほうが効率がよいのでほぼほぼコンパチキャラに。 N1の性能が神農のほうが良いので影技に繋げやすい神農のほうが強いが神器で牽制もできるので誤差レベル。 神器の性能はやや微妙なものの引き寄せるため影技メインのこのふたりとの相性は悪くない。 通常神器の時に一番不安だった巨大レイスはわりと安心して倒せるようになった。 オーディンや他のパワー型武将も倒しやすくなり全体的にかなりパワーアップ。 二人とも通常神器より2つ上がってA-で。 ちなみに影技封印してチャージメインで戦う場合は神農のほうがずっと強いです。
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前のミッション>DLC2-9:集結地帯 | 次のミッション>DLC2-11:アイアンウォール作戦 市街地に巨大生物が侵入。 ……新種の姿が確認されています。白銀の鎧に身を固めた巨大生物です。 黄金の巨大生物と同様に、新種というより変異種という方が正確でしょう。 より高い戦闘能力を得るために進化したと考えられます。巨大生物の活性化は変異の前兆だったのでしょうか……。 このままではこの街は……。いえ、地球全土に変異種が広がることを恐れねばなりません。 絶対にここで、この街で殲滅してください。 マップ - - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 13~17? - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊レンジャー隊員 * 3(火炎放射器装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型装甲種 33 蜘蛛型巨大生物 36 第二波 蜘蛛型装甲種 18 64匹撃破で出現 レンジャー オフソロ難易度INF 武器:スティングレイ系RL(MF推奨)+スパローショットMX アーマー 3000以上推奨(2000前後でも可能 初期は厳しいが不可能ではない) 開幕は味方と合流し河川敷手前の土手の上までそろりそろりと後退。 周囲の家屋や鉄塔を可能な限り吹き飛ばしておく。蜘蛛に気づかれたら土手に上がるまでは全速力で。 土手の上に上がったら眼下の住宅街を更地にするつもりで掃射し、市民がいるうちに蜘蛛の群れを呼ぶ。 火力では鎧蜘蛛に劣らないノーマル蜘蛛を優先して撃ち、敵の戦力を削りたい。 鎧蜘蛛はRLで足先を撃つか、空中にいるところを撃つかしてはるか遠方へ吹き飛ばしておく。 この時点ではあまりふっとばす方向は気にしなくていい。とにかくできるだけ早期に引き離す。3匹以上に糸の射程内に捉えられると厳しい。 ひたすら吹き飛ばしまくって孤立する鎧蜘蛛が出てきたら、スパローショットで粉砕。 スパローなら弾数さえ十分なら相手が無傷でもリロードなしで蜂の巣にできる。 ヒットアンドアウェイで好機を待ち、ここぞというときは一気に接近して片を付けよう。 密着されたなら味方に任せるのも良手。取り囲んでしまえば鎧蜘蛛といえど跳ぶこともできず丸焼きになる。 ある程度鎧蜘蛛の数を減らしたなら、これ以降は「敵群に向かって鎧蜘蛛を放りこむ」ことの繰り返し。 鎧蜘蛛をうまく敵の群れのほうへ吹き飛ばし、群れから出てきたところを叩いて少しずつ待機している敵を呼び寄せるのだ。 時間はかかるが慣れるとかなり安全に安定して攻略できる。 うっかり呼びすぎたら開幕と同様ノーマル蜘蛛から優先して潰し、鎧蜘蛛は四方へ吹き飛ばしておく。 慣れればほとんど事故もなく、第2波まで問題なく突破できてしまうはずだ。 鎧蜘蛛はアイテムを豊富に落とすため、多少ダメージを受けても仕切り直しは容易。 蜘蛛ピンボールを楽しむつもりで気楽にチャレンジしてみよう。 武器:エメロードMEX5+フュージョンブラスターZD アーマーは1000くらいで十分 というかアーマーが気になる状況が既に失敗気味なのでそうならないように気をつける MEX5を遠くからばらまくだけ 待機を起こす時は慎重に 鎧10匹くらいならMEX5だけでおさえられる 呼びすぎてしまった時や近くに飛んできた時はフューブラで ZDの弾倉火力なら鎧蜘蛛20匹以上は倒せる 囲まれそうになった時はNPCを囮に時間を稼ぎ 第二波は出現位置的に大量に反応しがちなので出来るだけここまでフューブラは温存しておきたい ウイングダイバー 難易度INF 武器:フレイドマル、RZRプラズマランチャー 僕らの鎧蜘蛛も帰って来た! 敵の配置は、初期配置付近に1グループ、マップ北側のJATYより北西方向に1グループ、マップ北西隅に1グループと言う配置。 初期配置の味方×2を拾ったら、マップ南西側、川に近い方の鉄塔の上に飛び乗る。この時、運悪く最初の蜘蛛集団が反応する 場合もある。その時は、反応したもののみを的確に片付けよう。 鉄塔の上に飛び乗ったら、最初の手前のグループにRZRで空爆を仕掛ける。 狙うのは、こちらに迫ってくるものの中で一番近いもの。大量の鎧蜘蛛と蜘蛛が一つのグループ内にいるため、一斉に襲われたら さばききれない。そのため、近寄ってくる段階で敵を減らしておくことが必要となる。 鎧蜘蛛はフレイドマルですら3発いると言うすさまじい耐久力なので、RZRではあっちこっちに吹き飛ぶだけになってしまうが、 それでも一斉に襲われるよりはマシである。 大体、ノーマル蜘蛛を片付け、鎧蜘蛛にも打撃を与えたら鉄塔から飛び降り、市街地を利用してマップ東側に向かって移動しながら 残った蜘蛛を片付けていく。 建物を利用すれば蜘蛛の糸もそれほど怖くない。また、仲間を餌にすればこちらにやってくる蜘蛛の数も相当減らすことが出来る。 仲間の攻撃で足止めされた蜘蛛を中心に狙い撃っていこう。命中率は8割前後を維持するように。 また、自分の後ろに回ってくる蜘蛛は最優先で蹴散らすこと。 第1グループを片付けたら、次は第2グループ。 これも、近くの背の高いビルの上からRZRで空爆を仕掛け、残った敵を、市街地を利用した引き撃ちで蹴散らすと楽。 RZRの空爆によって街が更地になっていくので、なるべくなら速攻を心がけたい。 仲間を囮に敵を集め、一体一体確実に。また、3体以上が一斉に襲ってきたら、RZRで吹き飛ばして接敵数を減らすこと。 第3グループまでを蹴散らす辺りで、大体、仲間が全滅する。 仲間が全滅したら、建物を盾に使うのはやめて、広い通りをバックジャンプで下がりながらRZRで吹き飛ばす作戦に切り替えるといい。 接敵数が1体の時はフレイドマルで蹴散らし、2体以上になったらRZRで吹き飛ばす。基本は1対1を心がけること。 第3グループも全滅させたら、JATYの東側に鎧蜘蛛の集団が増援で現れる。 これも、RZRで弾きつつ、マップ外周を回りながら、ひたすら引き撃ち。 コツは、絶対に3体以上の鎧蜘蛛を相手にしないこと。一体排除するにもかなりの時間がかかるため、その間に回りこまれたり 接近されたりしてサンダーする。 RZRで牽制していれば相手の体力も減り、フレイドマル1~2発で倒せることもあるのでお得。 注意点は、RZRで吹っ飛んだ相手がどこに吹っ飛んだかを確認しておくこと。当然、自分の背後に向かって吹っ飛んでくることもあるので 自分でピンチを招かないように注意しよう。吹っ飛んでもがいている蜘蛛がいたら、距離が近ければ優先的に仕留めたい。 エネルギー消費に気をつけ、緊急チャージに入らないように注意しながら戦っていきたい。 なお、ここの味方も装備は火炎放射器。本部はどうやら、レンジャーチームを間引きしたいようである。 鎧蜘蛛の糸は一発140前後。金蟻と比べると接近されても心の余裕があるが、油断はしないように。 必要アーマーは余裕を持って1500~くらいか。 エアレイダー 難易度INF 武器:テンペストS1A、ZEXR-GUN、バゼラードパワード 開始したら、河川敷へ前進!着いたら市民を襲っているグループへテンペスト! これでゴッソリと減ります。 そうしたらビークルを要請。こっちに来てしまった敵は千鳥で処理。ヘリに乗ったら、残った敵を処理 次は一番奥のグループへテンペスト!残党をヘリでry 2派もテンペスト!残党を(ry ヘリで戦うとき千鳥を起動させておくとなお楽になる フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:2セットが安定か 開始したら全ての敵を反応させて、外周をグールグール回ろう。 凶蟲大侵攻の上位版みたいなものである。 もちろん少しずつ削るのもアリである 全部反応させる場合はAP5000くらいあると安心出来る
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DLC1-10:対エイリアン2 ≪ 前 | DLC1-11:地底1 | 次 ≫ DLC1-12:地底2 ミッション概要 攻略のヒント:侵略生物は大群だ。十分に警戒せよ。 マップ 洞窟(細道) - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 37 73 - アーマー限界 R/A:1314W:846F:1643 R/A:2732W:1732F:3415 R/A:4990W:3144F:6238 R/A:11902W:7464F:14878 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×2 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛 60 第二波 ダンゴムシ 40 第三波 蜘蛛 30 重装グレイ(火炎放射) 1 銀蜘蛛 30 第四波 黒アリ 40 金アリ 30 第五波 金アリ 20 銀蜘蛛 20 ダンゴムシ 25 重装グレイ(火炎放射) 3 ミッション全体コメント 4箇所の横穴から出現する怪物と重装グレイ(火炎放射)を迎撃するミッション。 中盤からは複数の横穴から変異種を含む敵が出現するため、開始地点から移動しないとどうしようもなくなる。 どの横穴に退避するかが重要なミッション。 各波は敵数一定以下後に時間経過(数秒程度)で出現 1波:前方から蜘蛛 2波:後方からダンゴムシ 3波:左上から蜘蛛、前方から銀蜘蛛と重装グレイ1 4波:左上から黒アリ、右上から金アリ 5波:後方奥からダンゴムシと重装グレイ2、前方から金アリと重装グレイ1、右上から銀蜘蛛 レンジャー INFERNO その1 武器1:ヴォルカニック・ナパーム 武器2:スローターEZ 補助装置:探知機5or耐爆スーツ アーマー:3000~ NPCを回収し、前方穴にナパーム。リロードが終わる頃には2波が出るので後方にナパーム。 後方穴に退避し、3,4波は横穴の入口付近にナパーム。抜けてきた銀蜘蛛はスローターで撃破。 5波は入口付近にナパーム、足止めしている間に重装兵とダンゴムシを殲滅する。 スローターのリロード中に金蟻が来なければ問題ないだろう。 Wと同様に左上に籠る場合は、道が直線に近いため銀蜘蛛が抜けてきやすいことと、 金蟻の接近まであまり時間がないため、4波の黒蟻を誤射覚悟の上で速攻で全滅させることに留意しておこう。 ※こちらの方が簡単かも その2 武器1:ヴォルカニック・ナパームorフレイム・ガイザーD(Fは非推奨) 武器2:D110ブリーチャー 補助装置:アンダーアシストE3 アーマー:3000以上推奨、1000~初期でも可能だが運が絡む (開幕の向きを「正面」とする) 終始「火炎で固めてブリ―チャーで吹き飛ばす」の繰り返し。 開幕NPCは回収せずまずは正面の穴にナパームを投げこみ、敵数が減ってきたら反転して後方の穴へと突入。 ダンゴムシ出現地点に土煙が上がったらナパームを設置、すかさず再反転しNPCを拾って先ほどの正面の穴の中へ。 曲がり角付近に重装エイリアンから一歩遅れて銀蜘蛛が土煙をあげ出現する。 すかさずナパームを設置→ブリ―チャーで一撃→タクティカルリロード→ブリーチャー…と繰り返してエイリアンと銀蜘蛛を壊滅させる。 残りの蜘蛛も片づけたらさきほどの曲がり角近辺で今度は蟻・金蟻を迎撃、例のごとくナパームを盾にしてブリ―チャーで吹き飛ばす。 敵数が少なくなってきたらナパームをリロードしておき先ほどの要領で目の前に出現する金蟻 エイリアンを焼きブリ―チャーで吹き飛ばす。 手早く処理してすかさずダンゴムシ→銀蜘蛛の順で来るであろう増援を迎撃。何気にここが最大の山場。 ナパームのリロード・設置が遅れると突入してきたダンゴムシにぶち転がされ銀蜘蛛に蹂躙される。 エイリアンを始末し損ねても仕方ないのでとにかく外からの攻撃に注力しよう。 こいつらを始末したらあとはおっとり刀で駆けつけるエイリアン二人を処理するだけ。 ブリ―チャーで蜂の巣にしてやろう。 武器のチョイスだが、メイン武器は単発貫通大威力広範囲のブリ―チャーで決まり。 焼き固められたところに撃ちこめば銀蜘蛛も一発で吹き飛ぶ。 タクティカルリロード・ファイアに適しているためナパームとの相性もいい。 サブ武器はいずれかのナパームを選ぶことになるが、ヴォルカニックナパームは攻撃範囲が大きいので設置位置が多少適当でもいい反面 リロードが長すぎるので置きなおしが効かず、リロード中にはブリ―チャーの使用もかなり制限されてしまう。 また火力が薄めのためダメージ耐性がある銀蜘蛛だと抜けてきたりもされやすい。 フレイムガイザーは正確に設置しないと隙間を虫が抜けてくるが、細かく置きなおしが効くのが利点。 また二本の火力を集中すれば銀蜘蛛も完全に釘付けにできる。 扱いに慣れ設置点を正確に把握できればガイザーのほうが安定するだろう。 なお自分たちごと焼くつもりで設置することも多いのでFの使用はあまりおすすめしない。 その3 【武器1】グラントMTX、E21ホーネット 【武器2】D110ブリーチャー、スローターEZ 【補助装備】探知機5型(特型救護装置)、ハイブリッド耐爆スーツ ナパームではなくロケットランチャーの爆風で爆殺するプラン。 ロケットランチャーを壁撃ちして蟲を倒していくが、爆破範囲を把握しても常に誤爆の危険に付き纏われる。 誤爆対策を重視する場合はハイブリッド耐爆スーツを装備するといい。 最低でも自爆に耐えられるだけのアーマーが必要。 左上の穴の奥に籠る。NPCの扱いは自由。 後は入口の壁や天井に向けてロケットランチャーを撃ち続ける。 穴の中に湧く蟲は(誤爆が怖ければ)武器2で対処する。 注意点として、焦って籠り場所から出ると危険なので終盤までは出ないようにしよう。 その4 【武器】MA9スレイド、零号弾 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツ ナパームや爆風での蓋はしないプラン。 当然敵が押し寄せてくるのでそれに対応できるだけの腕とアーマーが必要。 NPCを回収したら左の穴に籠る。 主にMA9スレイドで敵を捌き、零号弾を撒いて入り込んできた銀蜘蛛を追い払う。 エイリアンは遠くからヘッドショットしてやろう。 ウイングダイバー INFERNO その1 武器1:パルス・マシンガンZDM 武器2:レイピア・ノヴァ コア:ビッグバン・コア アーマー:500~ NPCは回収せず、パルスマシンガンで削っておく。彼らの任務は1,2波で倒し損ねた敵の排除のみ。 1波は開始位置から少し後退して捌き、2波は左上の横穴方向に移動しながら捌く。 3波は左上の横穴入り口付近で蜘蛛を捌き、NPCの全滅を見届けたら中に籠り 追ってきた銀蜘蛛をパルスマシンガンで迎撃。 5体程度まで減って数秒経過すると黒蟻が沸くのでレイピアで出落ちさせ、 残りはパルスマシンガンで殲滅、横穴入り口付近に溜まったアイテムを回収して終わり。 銀蜘蛛の次は黒蟻だと覚えておけば事故らずにいける。 アーマー初期値でもクリア出来ないことはないが、 銀蜘蛛の糸や重装兵の火炎放射が飛んでくることがあるため事故が怖い。 その2 武器1:サンダーボウガンRZ 武器2:レイピア・ノヴァなど黒蟻を出落ちできる近接(上記と一緒) コア:RZが連射できればなんでもよい アーマー:事故らないぐらい(1000もあれば余裕) ひたすら電撃反射ゲー。NPCを生存させるのも可能。 1波はNPC回収後、左上に登り、上から敵が来る方向にサンダーボウガンを垂れ流す。 敵が残り数体~全滅したら左奥の穴に入り後はずっと籠城。途中蜘蛛と黒蟻が目の前に湧くがレイピアで全て出落ちさせる。 閉所で多数のNPCがウロウロするので射線に入り込みやすい。 その場合は電撃の維持の方が優先されるので残念だが撃ち殺してしまおう。下手に手を止めると銀蜘蛛が入ってくる。 割り込まれてもプレイヤーが死ぬ事はまず無いが、味方はこうして撃ち殺して徐々に減る場合が多い。 NPCは別に居なくても良いが、居れば銀蜘蛛が寄ってきたときに援護してくれるので便利。特にサンダーボウガンのグレードが低いとENにあまり余裕が無いので助かる。 少しでも誤射を下げる為に壁際の高い部分から撃つと良い。 重装グレイはこの穴には入ってこないので無視して良い。グレイは以下のどれかでハマる 中央広間で坂道に引っかかって顔だけ出して上ってこない。穴から出るとモロに目が合うが、遠巻きに顔面を狙って処理。 塞がれたルートを通れる最短ルートと誤認して、左奥から回り込もうとして穴の奥で引っかかっている。籠もりポイントの左壁付近に近寄ると火炎放射が貫通する場合があるので注意。倒す時はこちらから出向いてハマりポイントに電流流して処理。 別の穴から籠城位置の上の階層に回り込み、こちらを狙おうとする天井から銃身や攻撃がかなり近くまで貫通してくるが、こちらも天井に電流を流すと壁越しに攻撃が届くので強引に処理。 いずれも籠城位置中心まで攻撃が届く事はない。 重装グレイも問題なく処理できるが、火炎放射が壁を貫通してくるのだけは注意。 飛行に支障がないコアを選べばアイテムの全回収も視野に入る。 その3 【武器】レイピア・ノヴァ、プラズマ・キャノンF型 【コア】VMラッシュコア プラズマ・キャノンF型の壁撃ちで敵を爆殺するプラン。 NPCを回収したら左上の穴に籠り、プラズマ・キャノンを壁撃ちして敵を倒していく。 籠り場所に敵が湧いたらレイピア・ノヴァで出オチ気味に焼き殺す。 このプランだと硬い銀蜘蛛と重装エイリアンの処理がつらいが、隙を見てレイピアで倒していこう。 その4 【武器】ディフューザー対地カスタムD、サンダーオーブ 【コア】ビッグバン・コア 誤爆上等で特殊兵器に頼る危険プラン。 NPCと合流後、左の穴に籠って特殊兵器を投げ続けるだけ。 二回ほど籠り場所に敵が湧くので、そのタイミングに合わせて片方の武器をいつでも投げられるようにしておこう。 サンダーオーブによる誤爆でかなりダメージを受けるので、ある程度アーマーがないと厳しい。 タイミングを見て前方にある回復アイテムを随時回収しよう。 二種類ともリロード中だとビッグバン・コアでも徐々にエネルギーが減っていく。 エネルギーが少ない時はブースト移動を避け、歩いて移動しよう。 その5 【武器】ドラランZM,サンダーボウRZ 【コア】VZプラズマ ここに限った話ではないがオフ銀蜘蛛ならドラランZMワンパンなので貫通で大勝利だっ 銀以外は開幕左奥で籠もって参謀垂れ流しで大勝利だっ 重装コスモもドラランで大勝利なんだ エアレイダー INFERNO その1 武器1 ZEXR-GUN 武器2 FZ-GUN MX 武器3 パワーアシストガンMG ビークル デプスクロウラーⅤ NPCは回収せず、稼ぎでも使われる横穴へ退避。入口付近に千鳥を置き、味方が全滅して敵がこちらに来たら起動。弾切れを防ぐため交互に起動すると多少安心。デプスは可能な限り呼んでおく。 三、四波の増援は自分の真横に出現するため、デプスにパワアシを付けて全弾発射して出落ちを狙う。それでも不安なら千鳥を1、2個置いておくといいだろう。 他の増援は穴に籠って殲滅してクリア。たまにコスモの火炎放射が壁抜けする場合があるのでそこだけ注意しよう。 その2 【武器】ロボットボムDZ、FZ-GUN MX、ZEXランチャー 【ビークル】デプスクロウラーⅤ NPCを回収しながら前方にZEXランチャーを設置、蜘蛛が穴から出てくるタイミングで起動。 そのまま左の穴に退避し、以降はそこを拠点にしつつセントリーガンとビークルで敵を撃退していく。 銀蜘蛛やエイリアンにはロボットボムDZも混ぜるが、ある程度前進しないとうまく誘導できないので注意。 二回ほど間近に敵が湧くタイミングがあるので、それへの備えはきっちりしておくこと。 その3 【武器】パトローラーDA、FZ-GUN MX、ZEXR-GUN 【ビークル】デプスクロウラーⅤ 無理やりパトローラーを使って、そのポンコツぶりを楽しむプラン。 やり方自体はその2とほぼ一緒。 パトローラーはロボットボムより素直に前進してくれるが、時々変な方向に動いたり敵を素通りしたりする。 始まったらNPCを回収しつつ前方の穴に向けてZEXR-GUNを設置、蜘蛛が近づいてきたら起動する。 その間に左の穴に移動して敵を迎撃していく。 慌てて前に出たりすると籠り場所に湧いた敵に挟撃される恐れがあるので注意しよう。 その4 【武器】リムペットガンMT、リムペット・ディテクターME、リムペット・スプレンダーZD(リムペット・スプレンダーZAM) 【ビークル】デプスクロウラーⅤ リムペットガンだけで攻略してしまったプラン。 やり方は他と変わらず、NPCと合流して左の穴に籠って迎撃するだけ。 基本的にディテクターやスプレンダーを事前に仕込みつつ、リムペットガンで銀蜘蛛などを爆破していく。 大量の敵が押し寄せてきそうな場合はデプスクロウラーⅤに乗ってラピッドバズーカ砲を乱射して押し返す。 スプレンダーで自爆することもあるが、セントリーガンを使ったプランと難易度はあまり変わらない。 フェンサー INFERNO 火炎放射メイン 【武器1】デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM4 【武器2】ヘルフレイムリボルバーx2 【補助装備】砲口安定化装置S式、ゲイルスケルトン(VZスケルトン) 後方以外の洞窟の行き止まりを背にしてヘルフレイムリボルバーを垂れ流すだけの簡単なお仕事。 ヘルフレイムリボルバーの制御が難しいならスケルトンはVZを使おう。 爆風メイン 【武器1】FH29迫撃砲x2 【武器2】デクスター自動散弾銃ZGXEx2 【補助装備】VZスケルトン、アドブースター5 FH29迫撃砲の壁撃ちで通路を封鎖するプラン。 左の穴に籠って迫撃砲を交互に壁撃ちする。 敵に接近されたらデクスター自動散弾銃ZGXEで迎撃する。 NPCは邪魔になるので放置する方が安全。 実はデクスター自動散弾銃ZGXEを垂れ流しているだけでも何とかなってしまう。 なお、FH29RE迫撃砲だと連射速度が速くて爆風が途切れてしまうタイミングがある。 跳弾メイン 【武器1】30ミリキャニスター砲x2 【武器2】グレート・シールド、ヘルフレイムリボルバーなど 【補助装備】VZスケルトン、砲口安定化装置S式など 30ミリキャニスター砲の交互発射で攻略するプラン。 NPCを回収して左の穴に籠り、そこを拠点に敵を迎撃していく。 武器1だけでは銀蜘蛛と金蟻に押し込まれるので、敵に接近されたら武器2で対応する。 ブレードメイン 【武器】フォース・ブレードMAXEx2 【補助装備】ダッシュセル5、VZスケルトン ただひたすらフォース・ブレードMAXEのマキシマムを連発するだけのプラン。 始まったらNPCと合流して敵がいる場所に近付きながら攻撃していく。 第三波で左の穴に蜘蛛が湧くので、他の敵を倒しつつそこに移動して籠る。 後はそこを拠点にしながら敵を殲滅していくだけ。 ネタのような武装だが、斬撃は壁を反射するうえにNPCには当たらないのでとても扱いやすい。 蜘蛛の糸が飛んでくるのでノーダメージは無理だが、上手くやればほとんど攻撃を受けないだろう。 ブレード二刀流でも十分倒せるが、対エイリアン用の武器を用意するのもいい。 オンライン INFERNO 稼ぎ参照。沸き地点の把握と適切な武器さえあれば完封可能。 DLC1-10:対エイリアン2 ≪ 前 | DLC1-11:地底1 | 次 ≫ DLC1-12:地底2
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名称 ナイフスローワー/Knifethrower ゲーム内紹介文 ナイフを放ち、持続する出血ダメージを与える 商品の値段 入手方法 DLC「GAT V パック」を導入しており、クエスト「逃亡」を完了している アップグレード 精度:5段階 ダメージ:5段階 反動:5段階 ジョニーからのプレゼント:ナイフの残弾が無限になる。ナイフに限界などないからだ。 備考/解説 モデル
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ティールは全世界で話されているので、もちろん方言も生じるわけです。 長い間の中で方言はいくつもでき、中には異言語のようなものもあります。文字自体も違ったり、文字の発音が違ったり、それどころではなくあいさつまでもが変わってしまった方言もあります。 また、時代のちがいもあり、アトナクトラティールから新ティールまでぱっとみても違いがわかります。 人工的に発音を変えたり、格を変更したり、自然に発音が変わってしまったり、文字もかわったりと、いろいろあります。 方言 ポリネシアットティール スヴェンスカットティール ラッシェラットティール ラティナットティール レヴォアットティール 時代 アトナクトラティール ミドアティール ナンタハティール
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前のミッション>DLC3-4:密集陣形 | 次のミッション>DLC3-6:重なる砲火 市街地上空にフォーリナーの大型輸送船が飛来。 ドラゴン型変異種を投下しています。ただちに迎撃作戦を開始。 遠距離戦装備で現地に向かってください。 マップ 親水公園沿い街 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(アサルトライフル装備) - - - 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(スナイパーライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 1 ┗ドラゴン(赤) 5 第二波 大型輸送船 2 手前、奥ともに黄ドラゴン投下 ┗ドラゴン(黄) 22×2 第三波 大型輸送船 1 輸送船1機撃墜で西側に出現 ┗ドラゴン(赤) 8 ドラゴン変異種を投下する大型輸送船を破壊していくミッション。 一見平凡なミッションに見えるが第二波で投下される黄ドラゴンは数が多く、対策を怠ると火だるまにされる。 市街地に突入して集中砲火を避け、倒しやすい黄ドラゴンを優先して減らしていくといいだろう。 レンジャー 難易度INF武器 ライサンダーZ MLRA-TW 連装ミサイル大活躍ステージ。 開幕は大型輸送船に礼賛乙を5.6発叩き込み、味方と合流。赤ドラゴンをミサイル連打で転がし続ける。 大型輸送船が開いたらミサイルを撃ちつつ礼賛乙で狙撃し沈める。手早く確実に落とそう。 赤ドラゴンはミサイルでハメて、トドメは味方に任せた方が確実。五体しかいないので簡単なハズだ。 赤ドラゴンを倒したら、第二波の金ドラゴンに備えて開始地点右前方のビル街へ行く。 第二派が出現したら、攻撃しにくい奥側の輸送船に礼賛を叩きこんで削っておくといい。 輸送船が閉まっている間はミサイルで味方を援護。輸送船が開いている間は礼賛で狙撃を繰り返す。 注意したいのは輸送船を二隻同時に落とすこと。金と赤が同時に来ると厳しい。 礼賛を何発当てたか覚えておいて、一息にトドメを刺そう。 第三派の赤ドラゴンはもはや消化試合。 開けた場所にでて、ミサイルで転がし続け、隙を見て礼賛で輸送船を攻撃。 味方と共にタコ殴りにしてやろう。 難易度INF 武器 :MEX5エメロード フュージョンブラスターZD アーマー:5000程度 ミッション開始時の正面方向を北とする。フューブラによる速攻クリアを狙う攻略法。 スタートしたらまず味方と合流し、スタート地点の公園西側の大通りに出る。 エメロードで赤ドラゴンを転倒させ続けながら、大通りを北上して大型輸送船に接近、輸送船が口を開けたらフューブラを叩き込んで撃墜する。 最初の大型輸送船を撃墜したら赤ドラゴンを転倒させつつ大通りを北へ、川沿いの道に出たら橋を渡らず西へ向かう。ここで急ぐ必要は無いので味方を置き去りにしないように。 スカイツリーが真南に見えるあたりまで移動したら、そこで第1波の赤ドラゴンを全滅させる。フューブラは使わず、とどめは味方に任せること。 第2波の大型輸送船、西側の方のやつが直上に現れるので即フューブラで撃墜する。黄色ドラゴンを吐きだす前に墜とせ。 撃墜したら、ここからは素早く行動する。もう1隻の大型輸送船が投下する黄色ドラゴンをエメロードで間引きながら、川沿いの道を全速で西へ。 すぐに南側上空に第3波の大型輸送船が出現する。川沿いの道から街中へ入ればフューブラが届くので、赤ドラゴンを投下する前に撃墜する。 後は消化試合。川沿いの道に出て、エメロードで黄色ドラゴンを撃墜しつつ来た道を戻ろう。フューブラが届くところまで接近し、最後の大型輸送船を撃墜してクリアだ。 ウイングダイバー 難易度INF 分割またはオン2人 ともにグングニル両手持ちダイバー武器 グングニル両手持ち 開幕の輸送船はドラゴン1匹出現させずに速攻でグングニル。 第2波の輸送船はドラゴン1匹出現させずに速攻でグングニル*2。 第3波の輸送船はドラゴン1匹出現させずに速攻でグングニル。 つまりグングニル4丁あれば全ては片付く。 第2波の輸送船を落とした後、第3波担当ダイバーはスタート地点から見て左側に移動しておくこと。 そうしないと第2波のスタート地点正面の輸送船の残骸が邪魔で第3波が撃てなくなる場合がある。 この方法は速攻が重要なので一切のアイテムが手に入らないこともザラ。 我々はこの戦いで一体何を得たのか…… 回収役のプレイヤーがいると捗るかも知れない。 難易度INF武器 グングニル二丁 グングニル出落ちのダイバーお一人様版 最初の輸送船はドラゴンを1匹だけ出現させてグングニル 2匹出たらドラゴンにもグングニル、3匹以上出たら再出撃 その後NPCと合流しスカイツリーへ歩く、冷却が終わったらスカイツリーの上へ その後ツリーてっぺんでNPCが赤ドラを倒すまで待機、たまにそこまで昇ってくるがやり過ごす 赤ドラゴンの基地外な耐久力ならNPC8人相手でもグングニル2本冷却してツリーのてっぺんまで昇ってまだ余裕で生きてるのでご安心を 赤ドラが倒れたらすぐにフライト、河の方に輸送船が出現するのでその上へ 内部に乗ったらもう一方の輸送船に標準を合わせ、尚且つ乗ってる輸送船の内部に掠るようにグングニル発射 上手くいけばグングニル1本で輸送船2隻を撃沈できる そして最後に増援の輸送船が1隻、手元には1本のチャージ済みグングニル 後は何も言うまい 難易度INF武器 ルオンノタル、グングニル スタートしたら、初期配置の仲間を拾って、前方の輸送船をグングニルで破壊する。 この時、敵を1~2匹出現させて、緊急チャージの時間稼ぎに利用する。 仲間にまぎれて歩いていれば、ドラゴンにかまれることはほぼないので、飛んできたドラゴンに1~2発ルオンノタルを撃ちこみつつ、前方の水路を目指す。 エネルギーが回復したら、水路手前のビルの一つに飛び乗り、レッドドラゴンを撃破する。 この時、仲間に倒させても問題はない。 通信が入るより少し前に、前方の水路に向かって飛び、レッドドラゴンを落とす輸送船の上に飛び乗る。 輸送船の蓋が開いたら速攻でこれをルオンノタルで破壊し、リロード。 リロードが終わり次第、金竜を落とす輸送船をグングニルで破壊する。 そのままだと投下された金竜に炎で焼かれるため、ビル街か水路の歩道橋下の空間に身を隠す。 あとは、グングニルのリロードが終わるまで、ドラゴンにかまれないことを祈りながらチャージ。 こちらを狙ってきたドラゴンは、ルオンノタルで撃破する。10発しか撃てないので外さないように。 グングニルのリロードが終わったら、ルオンノタルをリロードし、最後の輸送船をグングニルで撃沈する。 残った敵をルオンノタルで倒して終了。 仲間がやられると、残ったドラゴンが一斉にこっちに向かってきてどうにもならなくなるので要注意。 多少の運は絡むが、ドラゴンの声に惑わされず、攻撃が届く位置のドラゴンだけを狙って 攻撃していればグングニルのリチャージタイムをルオンノタル一本で凌げるはず。 エアレイダー 難易度INF 武器 ZEXR-GUN×2 イプシロン装甲ブラストレールガンE 開幕したらビークル要請&千鳥撒き。 味方とも合流しておこう 基本的な手順は、千鳥&味方にドラゴンをまかせ、プレイヤーはイプシロンで輸送船を撃墜する。 千鳥のリロードタイミングを間違えると燃えるので、注意。 一匹だけ残して、なんとか時間を作りたい。 片手パワーホストで短期決戦を狙うのもアリ。
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書き込みテストDLC2/21-30 - thunderzd (2023-07-12 20 20 09) M26のダイバーはビッグバンコアの方が良いかも。ビッグバンコアなら蟻ラッシュもグレキャで完全出落ち可能なので。 - 名無しさん (2023-07-14 10 32 43) オンの話ね - 名無しさん (2023-07-14 10 33 19) アイテム回収を他人に任せるのならそれもアリだが、ビッグバンコアじゃないとチャージに困る場面があまり無いのも事実。 - 名無しさん (2023-07-14 10 55 38)